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第一阶段  粒子系统

从太阳能系统,全息图和医学可视化创建出色的ParticleFX到抽象艺术品。结合发射器和修改器的多个选项为您提供了广泛的可能性。

第二阶段   烟雾火焰

逼真的烟雾,火灾和爆炸性模拟。您可以将ExplosiaFX导出为VDB卷,然后可以读取VDB数据的任何渲染引擎都可以呈现卷数据。

第三阶段   液体颗粒

我们的液体和颗粒溶解器使您能够创建令人惊叹的大型和小型流体模拟。从美丽的海滩,波浪和海洋喷雾,到美丽的产品拍摄飞溅。

第四阶段   动力学

刚性和柔体动力学和物体破碎是新的xpDynamics和xpShatter工具的特征。使用DynamicsFX实现视觉效果制作,碎片和破碎的完美解决方案。

第五阶段   布料

使用任何修改器驱动布料模拟,然后使用高级撕裂选项将其撕开。ClothFX为动作设计效果和破坏VFX镜头添加了全新的维度。

第六阶段   渲染

X-Particles拥有市场上最先进的粒子渲染解决方案。它使您能够在Cinema 4D渲染器中渲染粒子,样条曲线,烟雾和火焰。

如何学习X-Particles?

作为艺术家工具包的重要组成部分,X-Particles是满足您所有粒子需求的解决方案:布料,烟雾,火焰,流体,颗粒和动力学。设计人员可以在统一的系统中轻松地在动态图形和VFX之间切换。

《X-Particles百科全书》将分六个版块讲解,旨在将XP粒子系统讲解的明明白白!



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课程使用 X-Particles 最新版本讲解,到 2020年7月1日 结束更新,
如这一年中软件版本升级,以最新版本作为课程讲解。



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第07案例 布料撕裂


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第06案例 藤蔓


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第05案例 粒子分支


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课程持续更新中......

第04案例 沸腾气泡


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第03案例 花瓣飞舞


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第02案例 下雨


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第01案例 烟花


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max一枝花(陈真) 14年工作经验 自由撰课人

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06年进入三维设计行业,08年三辰卡通(蓝猫淘气三千问制作公司)担任特效师。11年完美动力聘请为全职特效讲师,15年负责多所专、本科院校全系列授课。负责教授MAX,MAYA,C4D以及PS,AI,ID,AE,PR等全套课程。 业余做一个自由撰课人,传播知识的种子。

         口头禅: 路虽远,行则将至。

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