max一枝花(陈真) 15年工作经验 自由撰课人
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12个月精心录制 215集课程 12个系统案例 2608分钟总时长
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刚刚学习渲染,对Octane一无所知,没问题,
本课程将助你一臂之力,引导你穿越密集的渲染丛林。
如果已经有一些经验,那么本课程将帮助您查漏补缺,达到更高的渲染境界。
Octane 界面认识
介绍界面UI,灯光、材质、摄像机、标签、渲染器和渲染流程浅谈
Octane 灯光
OC中灯光分为:OC的标准灯光,HDR环境光,材质自发光,将针对这三类灯光进行详细讲解学习
Octane 材质
漫射材质 光泽材质 镜面反射材质 卡通材质 混合材质,以及3.08更新的metallic material金属材质,4.0更新的Universal material万能材质,这是一个重大更新。
Octane 节点
将会对51个节点进行讲解,并将着重讲解常用节点
Octane 标签
讲解Octane ObjectTag,灯光排除功能,对象标签和OctaneCameraTag相机标签,AI降噪
Octane 散布和体积
Octane Scatter散布和Vdb volume VDB体积渲染
Octane 渲染器
渲染器核心通道信息、直接照明、光线跟踪、PMC参数详细讲解,4.0重要更新渲染器灯光排除,如何降噪,如何消除亮点,分层渲染
Octane 案例
从基础的简单案例开始讲解,循序渐进,一直到后期的高阶案例。
案例系统而实用,干货满满。