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C4D-013-技巧-卡钳建模-(max一枝花) 文章内容
节日的气球制作方法。 示例图: 分为3个步骤 1、创建气球模型,2、 模拟 3、做出牵引绳 详细讲解:新建场景,星型气球到‘对象’点击‘点’改为五角星,添加挤压改到80cm厚。类型改为四边形,标准网格。 增加边缘线条。转成可编辑,合并。 这样就变成了一个模型之后,我们再给他添加布料标签,然后把五角星两边缝合起来,缝合宽度自行调整到美观。 这样缝合好了之后,我们再给他进行挤压做出褶皱,挤压的时候有些地方会会破掉,我们把这个角度大一点,使用内部挤压法线缩放,第二部呢,给他添加动力学属性让它飘动起来,添加动力学标签刚体之前修改‘工程’里的‘重力’改为负值气球才会往上走,为了不让气球一直往上飘就需要‘模拟’里的动力学‘弹簧’点击‘设置静止长度’。 为让气球有飘动的效果需要再添加一些其他的立场,比如添加一些风力添、湍流,我在这里呢,添加一个风场就会有被吹动感觉。 至于牵引绳怎么去创建想知道的小伙伴可以关注我自己的网页上面有新出的课程,或者看一些初级教程会讲解怎么做绳子。 青山不改 绿水长流 如果你觉得我的课程对你有帮助的话 可以给我点赞投币,并且能持续的关注我,我是麦克斯也的话 我们下节课 再见 公众号
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