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Redshift 渲染百科 FOR CINEMA 4D ​

《Redshift 渲染百科》作者 MAX一枝花——二十年三维、八年 C4D 教学的沉淀,从渲染器认识到节点与案例的系统知识库。实体教材印成了书,在线版全文 searchable。

编写中

全书九章逐步整理上线,当前已发布第一章;左上角搜索框可全文检索。

目录 ​

  • 第一章 认识 ✅ —— 01 基本认识(发展历史 / 重要版本 / 渲染器特点)| 02 工作界面(界面六大模块 / 渲染视图工具栏逐个认识)
  • 第二章 灯光 —— 整理中
  • 第三章 环境 —— 整理中
  • 第四章 材质 —— 整理中
  • 第五章 节点 —— 整理中
  • 第六章 对象 —— 整理中
  • 第七章 内核 —— 整理中
  • 第八章 经验 —— 整理中
  • 第九章 案例 —— 整理中