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065-C4D-R20 GPU渲染器讲解(max一枝花) 文章内容
065-C4D-R20 GPU渲染器讲解(max一枝花) 这节课主要讲 R20的GPU渲染器pro rendre的渲染器设置。 其实这款C4D自带的GPU渲染器早在R19就有了 只是有BUG不能用 其实很想尝尝的 现在终于有机会了 R20终于可以用了 真的很高兴 第一时间就下载安装 看看里面的新功能 哇哦 可以总结为: 界面简洁,甚至比octane都还要简洁 但是功能,性能一点都不含糊 作为一个初代的产品 我觉得还是不错的 从现在的功能来看 不仅仅可以GPU渲染 还能转成CPU 这个功能简直太神奇啦 不过GPU渲染器都会有一个通病 或者说是天花板 那就是显存 如果渲染一个场景需要 5GB的显存 显卡的显存只有4GB的话 就渲染不了 不过设计师 程序员不是吃干饭的 他们就想了一个办法来间接的解决这块天花板 是什么办法呢? 看这节课程就知道了!
本节课程看点: 如何使用CPU渲染器 pro rendre有哪些惊艳的功能 pro rendre有哪些不足 CPU和GPU的渲染对比 GPU的瓶颈、天花板在哪儿 设计师们是怎么解决这个天花板的
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