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065-C4D-R20 GPU渲染器讲解(max一枝花)

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065-C4D-R20 GPU渲染器讲解(max一枝花)

这节课主要讲 R20的GPU渲染器pro rendre的渲染器设置。

其实这款C4D自带的GPU渲染器早在R19就有了

只是有BUG不能用 其实很想尝尝的

现在终于有机会了 R20终于可以用了

真的很高兴  第一时间就下载安装

看看里面的新功能  哇哦  

可以总结为: 界面简洁,甚至比octane都还要简洁

但是功能,性能一点都不含糊

作为一个初代的产品  我觉得还是不错的

从现在的功能来看  

不仅仅可以GPU渲染  还能转成CPU

这个功能简直太神奇啦

不过GPU渲染器都会有一个通病

或者说是天花板    那就是显存

如果渲染一个场景需要 5GB的显存

显卡的显存只有4GB的话 就渲染不了

不过设计师 程序员不是吃干饭的

他们就想了一个办法来间接的解决这块天花板

是什么办法呢?

看这节课程就知道了!

 

本节课程看点:

如何使用CPU渲染器

pro rendre有哪些惊艳的功能

pro rendre有哪些不足

CPU和GPU的渲染对比

GPU的瓶颈天花板在哪儿

设计师们是怎么解决这个天花板的

 

B站视频连接,放b站主要是没广告啊!

 

https://www.bilibili.com/video/av31129758

 


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